欢迎访问欧博开户!

首页科技正文

鹤壁鬼城:聚集-ArrayList 源码剖析

admin2020-04-2836

ArrayList是一种以数组实现的List,与数组相比,它具有动态扩展的能力,因此也可称之为动态数组。

类图

ArrayList实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等接口。

ArrayList实现了List,提供了基础的添加、删除、遍历等操作。

ArrayList实现了RandomAccess,提供了随机接见的能力。

ArrayList实现了Cloneable,可以被克隆。

ArrayList实现了Serializable,可以被序列化。

源码剖析

属性

/**
 * 默认容量
 */
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

/**
 * 空数组,若是传入的容量为0时使用
 */
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * 空数组,传传入容量时使用,添加第一个元素的时刻会重新初始为默认容量巨细
 */
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * 存储元素的数组
 */
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

/**
 * 聚集中元素的个数
 */
private int size;

(1)DEFAULT_CAPACITY

默认容量为10,也就是通过new ArrayList()建立时的默认容量。

(2)EMPTY_ELEMENTDATA

空的数组,这种是通过new ArrayList(0)建立时用的是这个空数组。

(3)DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA

也是空数组,这种是通过new ArrayList()建立时用的是这个空数组,与EMPTY_ELEMENTDATA的区别是在添加第一个元素时使用这个空数组的会初始化为DEFAULT_CAPACITY(10)个元素。

(4)elementData

真正存放元素的地方,使用transient是为了不序列化这个字段。

至于没有使用private修饰,后面注释是写的“为了简化嵌套类的接见”,然则楼主实测加了private嵌套类一样可以接见。

private示意是类私有的属性,只要是在这个类内部都可以接见,嵌套类或者内部类也是在类的内部,以是也可以接见类的私有成员。

(5)size

真正存储元素的个数,而不是elementData数组的长度。

ArrayList(int initialCapacity)组织方式

传入初始容量,若是大于0就初始化elementData为对应巨细,若是即是0就使用EMPTY_ELEMENTDATA空数组,若是小于0抛出异常。

public ArrayList(int initialCapacity) {
    if (initialCapacity > 0) {
        // 若是传入的初始容量大于0,就新建一个数组存储元素
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    } else if (initialCapacity == 0) {
        // 若是传入的初始容量即是0,使用空数组EMPTY_ELEMENTDATA
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } else {
        // 若是传入的初始容量小于0,抛出异常
        throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
    }
}

ArrayList()组织方式

不传初始容量,初始化为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空数组,会在添加第一个元素的时刻扩容为默认的巨细,即10。

public ArrayList() {
    // 若是没有传入初始容量,则使用空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
    // 使用这个数组是在添加第一个元素的时刻会扩容到默认巨细10
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

 

ArrayList 组织方式

传入聚集并初始化elementData,这里会使用拷贝把传入聚集的元素拷贝到elementData数组中,若是元素个数为0,则初始化为EMPTY_ELEMENTDATA空数组。

/**
* 把传入聚集的元素初始化到ArrayList中
*/
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    // 聚集转数组
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // 检查c.toArray()返回的是不是Object[]类型,若是不是,重新拷贝成Object[].class类型
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // 若是c的空聚集,则初始化为空数组EMPTY_ELEMENTDATA
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

 

为什么c.toArray();返回的有可能不是Object[]类型呢?请看下面的代码:

public class ArrayTest {
    public static void main(String[] args) {
        Father[] fathers = new Son[]{};
        // 打印效果为class [Lcom.coolcoding.code.Son;
        System.out.println(fathers.getClass());

        List<String> strList = new MyList();
        // 打印效果为class [Ljava.lang.String;
        System.out.println(strList.toArray().getClass());
    }
}

class Father {}

class Son extends Father {}

class MyList extends ArrayList<String> {
    /**
     * 子类重写父类的方式,返回值可以不一样
     * 但这里只能用数组类型,换成Object就不行
     * 应该算是java自己的bug
     */
    @Override
    public String[] toArray() {
        // 为了利便举例直接写死
        return new String[]{"1", "2", "3"};
    }
}

 

add(E e)方式

添加元素到末尾,平均时间复杂度为O(1)。

public boolean add(E e) {
    // 检查是否需要扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    // 把元素插入到最后一位
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}

private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
    // 若是是空数组DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化为默认巨细10
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }
    return minCapacity;
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    modCount++;

    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        // 扩容
        grow(minCapacity);
}

private void grow(int minCapacity) {
    int oldCapacity = elementData.length;
    // 新容量为旧容量的1.5倍
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    // 若是新容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;
    // 若是新容量已经跨越最大容量了,则使用最大容量
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // 以新容量拷贝出来一个新数组
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

(1)检查是否需要扩容;

(2)若是elementData即是DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA则初始化容量巨细为DEFAULT_CAPACITY;

(3)新容量是老容量的1.5倍(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)),若是加了这么多容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准;

(4)建立新容量的数组并把老数组拷贝到新数组;

 

add(int index, E element)方式

添加元素到指定位置,平均时间复杂度为O(n)。

public void add(int index, E element) {
    // 检查是否越界
    rangeCheckForAdd(index);
    // 检查是否需要扩容
    ensureCapacityInternal(size + 1);
    // 将inex及其之后的元素往后挪一位,则index位置处就空出来了
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                     size - index);
    // 将元素插入到index的位置
    elementData[index] = element;
    // 巨细增1
    size++;
}

private void rangeCheckForAdd(int index) {
    if (index > size || index < 0)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

(1)检查索引是否越界;

(2)检查是否需要扩容;

(3)把插入索引位置后的元素都往后挪一位;

(4)在插入索引位置放置插入的元素;

(5)巨细加1;

 

addAll 方式

求两个聚集的并集。

/**
* 将聚集c中所有元素添加到当前ArrayList中
*/
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    // 将聚集c转为数组
    Object[] a = c.toArray();
    int numNew = a.length;
    // 检查是否需要扩容
    ensureCapacityInternal(size + numNew);
    // 将c中元素所有拷贝到数组的最后
    System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
    // 巨细增添c的巨细
    size += numNew;
    // 若是c不为空就返回true,否则返回false
    return numNew != 0;
}

(1)拷贝c中的元素到数组a中;

(2)检查是否需要扩容;

(3)把数组a中的元素拷贝到elementData的尾部;

 

get(int index)方式

获取指定索引位置的元素,时间复杂度为O(1)。

public E get(int index) {
    // 检查是否越界
    rangeCheck(index);
    // 返回数组index位置的元素
    return elementData(index);
}

private void rangeCheck(int index) {
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

(1)检查索引是否越界,这里只检查是否越上界,若是越上界抛出IndexOutOfBoundsException异常,若是越下界抛出的是ArrayIndexOutOfBoundsException异常。

(2)返回索引位置处的元素;

 

remove(int index)方式

删除指定索引位置的元素,时间复杂度为O(n)。

public E remove(int index) {
    // 检查是否越界
    rangeCheck(index);

    modCount++;
    // 获取index位置的元素
    E oldValue = elementData(index);

    // 若是index不是最后一位,则将index之后的元素往前挪一位
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);

    // 将最后一个元素删除,辅助GC
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    // 返回旧值
    return oldValue;
}

(1)检查索引是否越界;

(2)获取指定索引位置的元素;

(3)若是删除的不是最后一位,则其它元素往前移一位;

(4)将最后一位置为null,利便GC接纳;

(5)返回删除的元素。

可以看到,ArrayList删除元素的时刻并没有缩容。

 

remove(Object o)方式

删除指定元素值的元素,时间复杂度为O(n)。

public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        // 遍历整个数组,找到元素第一次泛起的位置,并将其快速删除
        for (int index = 0; index < size; index++)
            // 若是要删除的元素为null,则以null举行对照,使用==
            if (elementData[index] == null) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        // 遍历整个数组,找到元素第一次泛起的位置,并将其快速删除
        for (int index = 0; index < size; index++)
            // 若是要删除的元素不为null,则举行对照,使用equals()方式
            if (o.equals(elementData[index])) {
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}

private void fastRemove(int index) {
    // 少了一个越界的检查
    modCount++;
    // 若是index不是最后一位,则将index之后的元素往前挪一位
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
    // 将最后一个元素删除,辅助GC
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}

(1)找到第一个即是指定元素值的元素;

(2)快速删除;

fastRemove(int index)相对于remove(int index)少了检查索引越界的操作,可见jdk将性能优化到极致。

 

retainAll方式

求两个聚集的交集。

public boolean retainAll(Collection<?> c) {
    // 聚集c不能为null
    Objects.requireNonNull(c);
    // 挪用批量删除方式,这时complement传入true,示意删除不包罗在c中的元素
    return batchRemove(c, true);
}

/**
* 批量删除元素
* complement为true示意删除c中不包罗的元素
* complement为false示意删除c中包罗的元素
*/
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
    final Object[] elementData = this.elementData;
    // 使用读写两个指针同时遍历数组
    // 读指针每次自增1,写指针放入元素的时刻才加1
    // 这样不需要分外的空间,只需要在原有的数组上操作就可以了
    int r = 0, w = 0;
    boolean modified = false;
    try {
        // 遍历整个数组,若是c中包罗该元素,则把该元素放到写指针的位置(以complement为准)
        for (; r < size; r++)
            if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                elementData[w++] = elementData[r];
    } finally {
        // 正常来说r最后是即是size的,除非c.contains()抛出了异常
        if (r != size) {
            // 若是c.contains()抛出了异常,则把未读的元素都拷贝到写指针之后
            System.arraycopy(elementData, r,
                             elementData, w,
                             size - r);
            w += size - r;
        }
        if (w != size) {
            // 将写指针之后的元素置为空,辅助GC
            for (int i = w; i < size; i++)
                elementData[i] = null;
            modCount += size - w;
            // 新巨细即是写指针的位置(由于每写一次写指针就加1,以是新巨细正好即是写指针的位置)
            size = w;
            modified = true;
        }
    }
    // 有修改返回true
    return modified;
}

(1)遍历elementData数组;

(2)若是元素在c中,则把这个元素添加到elementData数组的w位置并将w位置往后移一位;

(3)遍历完之后,w之前的元素都是两者共有的,w之后(包罗)的元素不是两者共有的;

(4)将w之后(包罗)的元素置为null,利便GC接纳;

 

removeAll

求两个聚集的单偏向差集,只保留当前聚集中不在c中的元素,不保留在c中不在当前团体中的元素。

public boolean removeAll(Collection<?> c) {
    // 聚集c不能为空
    Objects.requireNonNull(c);
    // 同样挪用批量删除方式,这时complement传入false,示意删除包罗在c中的元素
    return batchRemove(c, false);
}

与retainAll(Collection<?> c)方式类似,只是这里保留的是不在c中的元素。

 

总结

(1)ArrayList内部使用数组存储元素,当数组长度不够时举行扩容,每次加一半的空间,ArrayList不会举行缩容;

(2)ArrayList支持随机接见,通过索引接见元素极快,时间复杂度为O(1);

(3)ArrayList添加元素到尾部极快,平均时间复杂度为O(1);

(4)ArrayList添加元素到中心对照慢,由于要搬移元素,平均时间复杂度为O(n);

(5)ArrayList从尾部删除元素极快,时间复杂度为O(1);

(6)ArrayList从中心删除元素对照慢,由于要搬移元素,平均时间复杂度为O(n);

(7)ArrayList支持求并集,挪用addAll(Collection<? extends E> c)方式即可;

(8)ArrayList支持求交集,挪用retainAll(Collection<? extends E> c)方式即可;

(7)ArrayList支持求单向差集,挪用removeAll(Collection<? extends E> c)方式即可;

 

思索

elementData设置成了transient,那ArrayList是怎么把元素序列化的呢?

private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
        throws java.io.IOException{
    // 防止序列化时代有修改
    int expectedModCount = modCount;
    // 写出非transient非static属性(会写出size属性)
    s.defaultWriteObject();

    // 写出元素个数
    s.writeInt(size);

    // 依次写出元素
    for (int i=0; i<size; i++) {
        s.writeObject(elementData[i]);
    }

    // 若是有修改,抛出异常
    if (modCount != expectedModCount) {
        throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
        throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
    // 声明为空数组
    elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

    // 读入非transient非static属性(会读取size属性)
    s.defaultReadObject();

    // 读入元素个数,没什么用,只是由于写出的时刻写了size属性,读的时刻也要按顺序来读
    s.readInt();

    if (size > 0) {
        // 盘算容量
        int capacity = calculateCapacity(elementData, size);
        SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity);
        // 检查是否需要扩容
        ensureCapacityInternal(size);

        Object[] a = elementData;
        // 依次读取元素到数组中
        for (int i=0; i<size; i++) {
            a[i] = s.readObject();
        }
    }
}

 

查看writeObject()方式可知,先挪用s.defaultWriteObject()方式,再把size写入到流中,再把元素一个一个的写入到流中。

一样平常地,只要实现了Serializable接口即可自动序列化,writeObject()和readObject()是为了自己控制序列化的方式,这两个方式必须声明为private,在java.io.ObjectStreamClass#getPrivateMethod()方式中通过反射获取到writeObject()这个方式。

在ArrayList的writeObject()方式中先挪用了s.defaultWriteObject()方式,这个方式是写入非static非transient的属性,在ArrayList中也就是size属性。同样地,在readObject()方式中先挪用了s.defaultReadObject()方式剖析出了size属性。

elementData界说为transient的优势,自己凭据size序列化真实的元素,而不是凭据数组的长度序列化元素,减少了空间占用。

 

,

诚信在线赌博正规吗

诚信在线赌博正规吗(现:阳光在线官网)现已开放诚信在线手机版、诚信在线电脑客户端下载。诚信在线娱乐游戏公平、公开、公正,用实力赢取信誉。

转载声明:本站发布文章及版权归原作者所有,转载本站文章请注明文章来自欧博开户!

本文链接:http://www.wednesdayjf.com/post/1075.html

网友评论

最新评论

  • UG环球官方网 09/21 说:

    Allbet代理欢迎进入Allbet代理(Allbet Game):www.aLLbetgame.us,欧博官网是欧博集团的官方网站。欧博官网开放Allbet注册、Allbe代理、Allbet电脑客户端、Allbet手机版下载等业务。很有内容

  • UG环球官方网 09/21 说:

    Allbet代理欢迎进入Allbet代理(Allbet Game):www.aLLbetgame.us,欧博官网是欧博集团的官方网站。欧博官网开放Allbet注册、Allbe代理、Allbet电脑客户端、Allbet手机版下载等业务。很有内容

  • 欧博亚洲官网开户网址 09/21 说:

    欧博Allbet欢迎进入欧博Allbet官网(Allbet Game):www.aLLbetgame.us,欧博官网是欧博集团的官方网站。欧博官网开放Allbet注册、Allbe代理、Allbet电脑客户端、Allbet手机版下载等业务。最喜欢这个网站

  • Allbet注册 09/21 说:

    AllbetGmaing客户端下载欢迎进入AllbetGmaing客户端下载(www.aLLbetgame.us):www.aLLbetgame.us,欧博官网是欧博集团的官方网站。欧博官网开放Allbet注册、Allbe代理、Allbet电脑客户端、Allbet手机版下载等业务。先码,再看

  • 联博开奖 09/20 说:

    欧博手机版下载欢迎进入欧博手机版下载(Allbet Game):www.aLLbetgame.us,欧博官网是欧博集团的官方网站。欧博官网开放Allbet注册、Allbe代理、Allbet电脑客户端、Allbet手机版下载等业务。宇宙无敌一级棒

  • 环球UG 09/19 说:

    联博以太坊www.326681.com采用以太坊区块链高度哈希值作为统计数据,联博以太坊统计数据开源、公平、无任何作弊可能性。联博统计免费提供API接口,支持多语言接入。作者很有前途啊

  • 欧博开户 09/19 说:

    AllbetGmaing下载欢迎进入AllbetGmaing下载(Allbet Game):www.aLLbetgame.us,欧博官网是欧博集团的官方网站。欧博官网开放Allbet注册、Allbe代理、Allbet电脑客户端、Allbet手机版下载等业务。单纯觉得好看

  • 环球UG代理 09/19 说:

    欧博亚洲电脑版下载欢迎进入欧博亚洲电脑版下载(Allbet Game):www.aLLbetgame.us,欧博官网是欧博集团的官方网站。欧博官网开放Allbet注册、Allbe代理、Allbet电脑客户端、Allbet手机版下载等业务。简直精彩